A Revolução Apple: Resenha

bolada história 532 páginas de Lucas Dormehl da Apple “como um artefato social”, imbuído do ethos da revolução contracultural começa com o artista Ron Inglês apontando o conflito inerente com uma versão de guerrilha dos “diferentes pensar” anúncios premiado com líder de seita e assassino em massa Charles Manson. vasos história do Dormehl do aumento do totó (via calculadoras portáteis, o Whole Earth Review, influente Computer Lib / Dream Machines manifesto de Ted Nelson e do Homebrew Computer Club, onde Steve Wozniak planejou dar os planos para o Apple I antes de Steve Jobs convencido -lo para transformá-lo em um negócio) define bem a cena. Embora Steven Levy; Hackers; tem muito mais detalhes e com menos temor jorrando, Dormehl vai mais longe de volta ao início dos empresários no que se tornaria o Vale do Silício, tornando galinheiros mais seguros e componentes de rádio de fabricação.

Nem todos os hippies, brincalhões e contra-revolucionários queriam viver em comunas e lucros desdém – recuperando o poder de computação de empresas sem rosto e do complexo militar-industrial e usá-lo para protestos ou comunicações é uma idéia que remonta aos ativistas estudantis da década de 60. Dormehl faz um bom trabalho de mostrar como as ideologias mais práticas e puristas – que ele chama de “hippy capitalistas progressistas” e “Novas Lefties” – combinando e estimulou-se mutuamente sobre.

Mas seu relato sobre o jovem Steve Jobs como agressiva, confronto e desdenhosos de sutilezas sociais (a partir de uma conversa educada com sabão) sente anedotas esboçado, e vários cerca de Jobs sendo ditatorial, controlando, injusto e ainda carismático e bem sucedido não chegam a somar toda a imagem. Há mais detalhes sobre seu tempo no Reed College e Atari que em muitos livros da Apple, mas a conhecida história de como Jobs assumiu o projeto Macintosh só para perder o controle da empresa foi melhor dito, embora nem sempre com tantas histórias fascinantes. Há tantas boas histórias sobre Steve Wozniak, que até mesmo os fãs não pode ter ouvido todos os narrados aqui – de “phreaking” Richard Nixon para encenar festivais de música malfadadas.

A Revolução Apple faz ter uma visão mais ampla do que muitos livros sobre a Apple, cobrindo NeXT, a Pixar eo recrutamento de Jonathan Ive (decepcionado com a recepção negativa de seus projetos menos do que prático para sanitários por Ideal Standard, aparentemente, embora seja uma vergonha Dormehl perde-se o envolvimento de Ive na eMate, cujo design prefigura muitos elementos do iMac, em favor dos detalhes de sua carreira universitária).

Congestionamento em todas as histórias interessantes faz você querer manter a leitura, mas deixa a sensação de livro inconsistente. O ponto de vista salta com frequência e a quantidade de detalhes varia de uma forma que parece fazer dilate tempo – a decisão da Apple escritor autor Paul Lutus para mover da NASA para o idílio rural de uma cabine em Oregon recebe tanto espaço quanto todo o tenures CEO da Apple de Michael Spindler e Gil Amelio, por exemplo. Isto afeta particularmente a seção sobre a NeXT, que leva uma montanha-russa de investimento da EDS à afirmação estética (todos os componentes tiveram que ser preto) a atrasos, gastos excessivos e fracasso. Há mais detalhes do que você poderia esperar na criação de 1984 anúncio inovador e a campanha “Pense diferente”, e uma série de lacunas no meio, com Macs saltando do SE / 30 para o PowerBook do palco. A história do iPhone foi contada tantas vezes que se concentrar em detalhes do sigilo muito uncountercultural e uma anedota sobre Jobs tendo um dos primeiros iPhones para um amigo doente é ao mesmo tempo diferente e um pouco desequilibrado.

Um outro lado, as repetidas tentativas por Alvey Ray Smith e Ed Catmull para construir hardware e software que seria poderoso o suficiente para animar um filme inteiro são menos conhecidos e tão fascinante. Pequenos erros aqui ralar embora: Dormehl comete o erro comum de pensar que TRON foi animado por computador (as técnicas foram tão lento que apenas alguns minutos do filme foram feitas em computador). A maioria das histórias corresponder ao que sabemos de outras fontes, embora Dorhmehl define direita alguns mitos (John Sculley e Alan Kay foram responsáveis ​​pelo vídeo presciente Knowledge Navigator mostra uma tabuleta controlado por voz). No entanto, várias das anedotas Dormehl citações de seus muitos entrevistados fazem mais sentido nas versões do site história folklore.org Apple.

No final, esta é mais uma história da Apple, quase completamente divorciada do resto do mundo em torno dele – mesmo como pano de fundo. Ocasionalmente Dormehl remonta à idéia de contracultura e tenta encontrar ligações (se o logotipo da Apple original referenciado Branca de Neve, o suicídio de Alan Turing ou a bandeira do arco-íris do orgulho gay, como o ator de voz no primeiro comercial do iPad foi uma vez em um grupo de teatro chamado para os radicais religiosos do século 17 os escavadores), mas a maioria destas tentativas sublinhar a contradição entre o sucesso da Apple, o controle fanático e sigilo e os ideais de libertação dos geeks que construíram e usam os produtos da Apple.

Leia A revolução da Apple para as histórias em vez da escrita. Eu não tenho certeza do que “a recontextualização da tecnologia da ferramenta do complexo militar industrial acadêmica para produtos de consumo” tem a ver com as pessoas confundirem jogos de vídeo início como Pong de programas de computador em vez de dispositivos de uso único feitos a partir de componentes digitais, e se você está interessado nos detalhes de como o Macintosh foi construído você provavelmente já sabe o que é um nome de código é. Mas saber que Steve Jobs quase foi selecionada para fazer o malfadado Challenger missão espacial, ou que, quando Doug Englebart (inventor do mouse) tomou LSD ele veio com uma ajuda de treinamento higiênico chamado de Toy Tinkle, vale a pena o ocasionalmente prosa densa.

Geralmente A revolução da Apple consegue ser detalhada e legível, mas realmente não faz o que promete, porque os detalhes fascinantes não obter tanto o contexto do mundo real ou a análise mais profunda que eles precisam para transformar isso de anedotas insider em história cultural.

A Revolução Apple: Steve Jobs, a contracultura e como os loucos assumiu o mundo; por Luke Dormehl; Virgin Books; 532 páginas; ISBN: 9780753540626; £ 12,99

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